20 dezembro 2010

"Kinect" pode ter precisão quadruplicada

Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

http://techcolleges.5idd.com/uploadfiles/zdownnetru-1290651364/microsoft-xbox-360-kinect-camera-peripheral-arrives-in-the-uk_1.jpg
Segundo informações do site Eurogamer.net, o mais novo periférico do Xbox 360, o famoso Kinect, é limitado pelo firmware, e não pelo hardware.
Ou seja, o Kinect tem potencial para quadruplicar seu desempenho atual, só precisa de uma atualização.
O problema é que as portas USB tem capacidade para 35MB de dados. Mas só metade disso é utilizado, já que o console tem que dividir esse poder em dois, pois o mesmo contém duas entradas USB. Se o Kinect pudesse utilizar todo seu poder com 35MB, você não poderia usar a outra porta.
Então, o Kinect tem sua resolução diminuída para 320x240 pixels, e se estivesse à 640x480, seu limite seria quadruplicado.
É por isso que a Microsoft está trabalhando para aumentar o fluxo de dados da entrada USB utilizada pelo Kinect, assim o aparelho pode ter um desempenho melhor apenas com uma atualização. E isso realmente pode acontecer, disse um técnico da Eurogamer.

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