Análise - Naruto Ultimate Ninja Storm 2

A trama de Ultimate Ninja Storm 2 segue os mesmos passos da saga Shippuden do anime/mangá, ou seja, imediatamente após o primeiro...

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Análise - Dead Rising 2

Dead Rising 2 se passa 5 anos depois de seu antecessor. Os zumbis ja não são mais novidade pro mundo e a sociedade não só se adaptou a sua presença como se aproveita dela...

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30 dezembro 2010

Postedo por Hugo C On 12/30/2010 0 comentários

Aplicativo para Mortal Kombat é lançado pela GameStop

O Site GameStop acaba de criar um aplicativo bem interessante de Mortal Kombat. Ele fica atualizando em tempo real sobre os vídeos e papéis de parede dos principais guerreiros de Mortal Kombat que são liberados oficialmente pela NetherRealms Studios.

Links também para site oficial e facebook e as últimas notícias. O Aplicativo contém um trailer exclusivo de Scorpion com Fatality porém é censurado para aqueles que não fizeram pré-compra.

http://assets.vg247.com/current//2010/12/mk.jpg

Segue o link abaixo o página para download do aplicativo ou para fazer a sua pré-compra!

Postedo por Hugo C On 12/30/2010 0 comentários

Hackers dizem ter quebrado o PS3

Durante o evento da reunião anual da Communication Conference, que já está na vigésima sétima edição, o mesmo grupo de hackers que já tinham vencido as proteções do Nintendo Wii, afirmam que quebraram as protecões do Playstation 3.

O resultado das suas pesquisas foi revelado em uma palestra chamada de "PS3 Epic Fail", e como tal o nome indica, revelaram as suas fragilidades.

http://www.siguientefase.com/wp-content/uploads/2008/06/playstation_3_logo_0411061.jpg

O grupo, chamado de "fail0verflow" acredita que o bloqueio que abateu sobre o jailbreak após a atualização do firmware do PS3 pela Sony já não é um problema, pois eles descobriram uma forma de conseguirem revelar a chave de criptografia privada, a qual quando revelada é uma porta para a colocação de códigos ou programas criados pelos jogadores.

O grupo irá mostrar já amanhã como tudo funciona, e lançar as ferramentas de desbloqueio já para o próximo mês. Esta quebra na segurança poderá também fazer com que seja possível instalar novamente o Linux no console. O grupo colocou o vídeo da apresentação online, e vocês poderão ver no Youtube.


Esta quebra de segurança na PS3 não vai permitir apenas a colocação de códigos e programas criados pelos jogadores, mas irá permitir também jogar jogos piratas no console. A Sony já tinha ganho o primeiro round com o "jailbreak", mas será que vencerá este?

Postedo por Hugo C On 12/30/2010 0 comentários

3DS pode prejudicar as crianças

http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/04/NINTENDO-3DS.jpg

Parece que o recurso 3D do Nintendo 3DS não poderá ser apreciado por todas as faixas etárias, e isso não parece ser culpa da Nintendo.

A Big N informa que crianças menores de seis anos de idade são aconselhadas a jogar com o novo portátil com o recurso 3D desativado. Segundo a empresa, isso se dá ao fato de que crianças com essa idade não tem ainda a formação completa do sistema visual e qualquer tipo de imagem 3D, pode ser prejudicial para a pessoa.

Isso não irá excluir esse público de jogar os games do Nintendo 3DS. Somente utilizar o recurso 3D que não é indicado. Caso as pessoas não lembrem, o novo portátil da Nintendo possui um botão que ativa ou desativa a imagem 3D do aparelho.

Em Janeiro a Nintendo realizará um evento onde serão mostrados os jogos para o portátil e possivelmente teremos o valor do aparelho divulgado.

O Nintendo 3DS chega em Fevereiro no Japão e em Março nos Estados Unidos e Europa.

29 dezembro 2010

Postedo por Hugo C On 12/29/2010 0 comentários

Diretor de Uncharted 3 revela detalhes de Uncharted 3, Move, Filme...

Em uma entrevista ao site Joystiq, o diretor Justin Richmond teceu comentários a respeito das mudanças implementadas em Uncharted 3: Drake's Deception, e desmistificou algumas informações sobre o filme baseado em Uncharted.

Segundo ele, o filme do diretor David O'Russell não vai usar uma "dinâmica familiar" conforme havia sido noticiado, e tampouco o ator Mark Wahlberg foi escolhido para viver Nathan Drake nos cinemas.

http://assets.vg247.com/current//2010/12/uncharted32.jpg

Em primeiro lugar, todas essas coisas foram desmentidas por David O. Russell


Disse Richmond.

Ele na verdade veio até nós com uma cara do tipo Eu não sei do que esses caras estão falando. Ao que tudo indica, tudo não passou de fofoca de Hollywood.

A respeito do jogo, Richmond sabe da responsabilidade que ele e sua equipe têm à frente. Ele disse que todos estão trabalhando em melhorias em todas as partes, por mais sutis que elas possam parecer no final.

A grande sacada é que mudamos os engines de iluminação do primeiro para o segundo jogo, e estamos mantendo o mesmo engine de iluminação agora


Explicou ele.

Então, já temos todos esses avanços. Agora estamos refinando-os.


Os avanços que o segundo representou sobre o primeiro de fato foram notáveis, mas para o terceiro Uncharted Richmond reconhece que as mudanças não serão tão dramáticas. A área que mais vai apresentar melhorias é a de animação.

Estamos fazendo algumas loucuras em relação a onde queremos ir e criar animações


Disse ele.

Então, Drake vai realmente mudar de estado de animação baseado no que estiver acontecendo.


Como exemplos, Richmond disse que Drake pode arrastar sua mão contra um muro enquanto ele passa, ou até mesmo reagir realisticamente diante de alguns perigos, como fumaça e tiroteios.

Não queremos que você ande pelo fogo sem reagir


Explicou ele

Mas muitas dessas mudanças de animação refletem sua reação, baseadas no que ocorre ao seu redor, em vez de tirar o controle do jogador nesses momentos. É sobre torná-lo ainda mais realístico.


Dessa vez, segundo Richmond, as lutas corporais envolverão múltiplos inimigos simultâneos.

O fato de que você poder lutar múltiplos caras ao mesmo tempo, mano-a-mano, faz uma grande diferença


Sugeriu.

Você não podia fazer isso no jogo anterior. Então coisas como uma luta em um bar no jogo - você pode ter de cinco a dez caras em volta de Drake, socando-o de verdade.


Enquanto isso, Drake poderá utilizar objetos no cenário, incluindo garrafas que podem ser quebradas na cabeça de adversários. Ele também pode tomar a arma de alguém e acabar com a briga rapidamente.

Mudando de aspecto, o diretor também comentou sobre os quebra-cabeças do jogo, que agora se beneficiam de algumas melhorias baseadas em física.

Imagine isso. O lustre reage ao peso de Drake
Argumenta ele.

Então, você pula nele e começa a balançar. O único modo de chegar ao próximo ponto de apoio que precisa é de fato balançar essa coisa na direção certa. Então imagine que esse lustre está na verdade preso em algo, então eu tenho que subir nele, soltá-lo, descê-lo, e então balançar na direção certa.

Apesar deste tipo de elemento soar bastante propício para ser usado com o PlayStation Move, a Naughty Dog permanece sem planos para implementar suporte ao acessório em seu game, embora testes já tenham sido feitos.

Achamos que se você vai desenvolver um jogo que use o Move, você tem que fazer um jogo para o Move. Você não deve pegar um título que já existe com todos aqueles mecanismos de controle e então adaptá-lo. Ainda não achamos um modo legal de usá-lo


Acrescentou.

Se encontrássemos, faríamos.


A equipe de produção, na verdade, chegou a experimentar o Move, e até a criar um protótipo onde "movimentos simples" podiam ser feitos com o Move. Mas a tecnologia consumiu uma parcela significativa de memória para calcular os movimentos do jogador, e Uncharted 3 já consome bastante dos recursos do sistema. Por conta disso, a Naughty Dog decidiu não sacrificar nada em Uncharted 3, principalmente depois de considerar que nem todos os jogadores usariam o Move para jogar seu título.

Até o momento, apenas Drake e seu inseparável amigo Sully foram confirmados no game, cuja história lança mão dessa velha amizade. Entretanto, o diretor garante que outros personagens vão retornar.

Há muitos personagens sobre que ainda não falamos

Disse Richmond.

Haverá mais personagens voltando do que da outra vez.


O diretor também mencionou que o culto organizado que faz oposição a Drake nessa versão será uma ameaça mais intelectual do que os mercenários que ele enfrentou até agora.

É um inimigo mais do tipo manipulador do que simplesmente um cara mau

Indicou ele.

Obviamente, você ainda vai ter que atirar nesses caras, mas a ideia é que eles possam mexer com uma cabeça também.


Uncharted 3: Drake's Deception só vai receber algum tipo de DLC com história, algo que não aconteceu com os dois primeiros, se houver alguma grande oportunidade, mas no momento o prospecto não é dos melhores.

Se sentíssemos que fosse financeiramente correto e achássemos que o certo a se fazer, nós faríamos totalmente uma expansão com história. Mas geralmente, o que acaba acontecendo é que a história é realmente apertada, e acrescentar fases extras e coisas assim mexe com o fluxo dela. Geralmente cortamos coisas por uma razão, e então chegaremos a algum ponto no jogo onde faríamos algo extra, mas isso simplesmente não funciona

Richmond também alega que um DLC com história tende a ser caro, já que você precisa trazer de volta os atores para qualquer trabalho extra nas novas fases, e seria arriscado se basear no retorno financeiro desse material para justificar os novos custos.

Já para o componente multiplayer, as coisas são diferentes. Esse é um dos grandes focos de Uncharted 3, que já tem a promessa de atualizações pós-lançamento e o knowhow adquirido pela Naughty Dog de sua experiência anterior.

A maior coisa que aprendemos foi não mudar significativamente o dano das balas do jogo depois de lançá-lo


Lembrou Richmond. Na ocasião, a equipe precisou rebalancear o
multiplayer depois que Uncharted 2 foi lançado, e Richmond disse que a Naughty Dog foi inundada pela opinião de usuários depois que as mudanças foram feitas. Muita delas, comentou ele, ajudaram no desenvolvimento do novo componente multiplayer.

No próximo jogo vamos arrebentar," prometeu Richmond sobre o multiplayer de Uncharted 3. Vamos realmente levá-lo ao próximo nível, ouvir o que os fãs dizem, fazer todas as coisas que queríamos fazer no jogo anterior e não tivemos tempo, porque realmente fizemos a coisa toda em um ano.


Sobre o cooperativo, Richmond garante que este voltará ao modo multiplayer, mas a Naughty Dog ainda não está interessada em colocar a opção na campanha principal.

Isso não é algo que queremos fazer

Disse ele.

Não é o tipo de história que queremos contar. Quando você coloca um segundo jogador no jogo com você, isso muda seu sentimento com relação ao jogo - não é você experimentando-o, é você com mais alguém.


Por fim, Richmond comenta sobre a data de lançamento do jogo e a esperada competitividade comum do final de ano.

Estou preocupado com o quão povoado está


Admitiu ele sobre a janela de lançamento, marcada para novembro de 2011.

Eu acho que podemos nos colocar de frente a qualquer um, enfrentar qualquer um. Há um rolo compressor com Call of Duty, seja lá o que eles forem fazer, e Assassin's Creed parece que vai sair na mesma época que a gente - seja o 3 ou qualquer outro. Por fim, temos datas finenceiras para obedecer; temos que lançar o jogo quando acharmos que faz sentido. Não vamos gastar mais de dois anos nesses jogos.


Se o game for adiado, a decisão para tal virá da Sony, e não da Naughty Dog.

Por nós, vamos obedecer nossa data

Assegurou o diretor.

A Naughty Dog não perde seus prazos concluiu.


Uncharted 3: Drake's Deception é exclusivo do PlayStation 3 e chega em 1º de novembro de 2011.

Postedo por Hugo C On 12/29/2010 0 comentários

Saibam quais são os jogos mais pirateados do ano

De acordo com o site TorrentFreak, Call of Duty: Black Ops é o jogo mais pirateado no ano no PC.

O título da Treyarch foi descarregado 4,270,000 vezes. Atrás dele ficaram Battlefield: Bad Company 2 (3,960,000) e Mafia II (3,550,000). No Xbox 360, Dante's Inferno ficou em primeiro com 1,280,000 downloads.

http://ajuda.playstation2.com.br/images/tutoriais/jogos_baixados_internet2.jpg

Em segundo temos Alan Wake com 1,140,000 downloads e em terceiro Red Dead Redemption que atingiu 1.060,000 downloads. A versão Xbox 360 de Black Ops ficou em quinto (930,000).

Super Mario Galaxy 2 foi o mais descarregado no Wii, foram feitos 1,470,000 downloads do jogo. Nas posições seguintes está Wii Party e Donkey Kong Country Returns com 1,220,000 e 920,000 downloads, respectivamente.

Em 2009 o título mais pirateado pertencia também à série Call of Duty. No ano passado Modern Warfare 2 atingiu 4,100,000 de downloads.

Postedo por Hugo C On 12/29/2010 0 comentários

Detalhes sobre o jogo de cartas de Final Fantasy

A Square Enix vai lançar em 25 de fevereiro no Japão o primeiro deck do novo Final Fantasy Trading Card, um conjunto de cartas colecionáveis com personagens da série FF.

Os primeiros detalhes desse jogo inspirado em Magic: The Gathering e produzido em parceria com a Hobby Japan foram revelados.

http://img80.imageshack.us/img80/2593/2857817160504.png

Os dois kits iniciais, preto e branco, serão lançados com o jogo na data. Cada um custa 1.500 ienes (US$ 18) e vem com 50 cartas, incluindo uma carta única de cada deck. Cada pacote de booster custa 330 ienes (US$ 4) e contém oito cartas aleatórias.

O primeiro conjunto tem um total de 332 cartas, sendo 160 normais e 162 premium. As cartas são divididas em cinco categorias diferentes: comum, incomum, rara, super-rara e premium. Segundo as regras, existem três tipos de cartas no jogo.

A primeira se chama Forward (Frontal) – Essas são as cartas de personagens e agem como as criaturas de Magic: The Gathering. As Forwards ataquem e bloqueiam ataques adversários de forma que o jogador não sofra dano. Muitos personagens conhecidos da série são Forwards.

Backup é o segundo tipo de carta e fornece pontos de cristais usados para invocar os Forwards. Em Magic: the Gathering, seriam como os terrenos que dão mana. Por fim, os Eidolons: monstros poderosos e muito conhecidos da série Final Fantasy. Essas cartas são usadas apenas uma vez, como uma magia que se dispersa.

As cartas em Final Fantasy Trading Card são diferenciadas por seus elementos, sendo que existem seis comuns e dois especiais. São eles:

  • Fogo – Atributo ofensivo que causa dano direto - vários Eidolons possuem essa característica;
  • Gelo – Dá suporte aos personagens para impedir os ataques dos oponentes;
  • Vento – Personagens ágeis que são pequenos em tamanho, porém rápidos;
  • Trovão – Esses personagens podem derrotar inimigos com a velocidade de um raio e também são eficientes na remoção de habilidades;
  • Terra – Personagens grandes e resistentes. Dos oito elementos, estes são os melhores na defesa;
  • Água – Personagens traiçoeiros que podem trazer vantagens indiretas no campo de batalha;
  • Luz e Escuridão – Atributos extremamente poderosos.

A Square Enix também planeja lançar cartas promocionais com seus jogos de PSP, como The 3rd Birthday, Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix e Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy.

Postedo por Hugo C On 12/29/2010 0 comentários

Detalhes da Nintendo World 2011 para o Nintendo 3DS

A Nintendo publicou algumas informações oficiais sobre o Nintendo World 2011 3DS, evento que promete mostrar ao mundo tudo o que o seu novo portátil tem a oferecer. De acordo com a empresa, o evento ocorrerá entre os dias 8 e 10 de janeiro, e será a primeira vez em que o aparelho estará disponível para testes para o público em geral. Curiosamente, o anúncio com a lista de jogos disponíveis no evento vem também acompanhada de alguns alertas aos pais.

http://www.espacogames.com/wp-content/uploads/2010/04/NINTENDO-3DS.jpg

De acordo com a Nintendo, crianças com menos de seis anos de idade não poderão conferir as demos em 3D, já que a tecnologia pode acarretar danos à visão dos pequenos, ainda em desenvolvimento. Segundo a empresa, a preocupação com crianças desta idade está relacionada à qualquer tecnologia em 3D, e não só com o 3DS.

Confiram abaixo a lista de jogos que estarão disponíveis no evento:

Títulos Jogáveis

  • Hideo Kojima's Metal Gear Solid Snake Eater 3D The Naked Sample (auto demo) (Konami)
  • Winning Eleven 3D Soccer (Konami)
  • Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom)
  • Resident Evil Revelations (Capcom)
  • Samurai Warriors Chronicle (Tecmo Koei)
  • Dead or Alive Dimensions (Tecmo Koei)
  • Ridge Racer 3D (Namco Bandai)
  • Professor Layton and the Miracle Mask (Level-5)
  • Nintendogs + Cats (Nintendo)
  • Kid Icarus (Nintendo)
  • Legend of Zelda Ocarina of Time 3D (Nintendo)
  • Steel Diver (Nintendo)
  • Pilot Wings Resort (Nintendo)
  • AR Games (Nintendo)
  • Nintendo 3DS Camera (Nintendo)

Apresentação somente em vídeo


  • Resident Evil Revelations (Capcom)
  • Resident Evil Mercenaries 3D
  • Super Monkey Ball 3D (Sega)
  • Kingdom Hearts 3D (Square Enix)
  • Gundam The 3D Battle (Namco Bandai)
  • Tales of the Abyss (Namco Bandai)
  • One Piece Unlimited Cruise SP (Namco Bandai)
  • Cubic Ninja (AQ Interactive)
  • Tobidasu Puzzle Bobble 3D (Square Enix)
  • Pro Baseball Famisuta 2011 (Namco Bandai)
  • Animal Resort (Marvelous Entertainment)
  • Xevious (Namco Bandai/Nintendo)
  • 3D Beauty Cock (Bijin Tokei)
  • Star Fox 64 3D (Nintendo)
  • Paper Mario (Nintendo)
  • Animal Crossing (Nintendo)
  • Mario Kart (Nintendo)
  • Mii Plaza (Nintendo)

28 dezembro 2010

Postedo por Hugo C On 12/28/2010 0 comentários

Vídeos do gameplay de Uncharted 3: Drake's Deception

http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2010/12/uncharted-3-drakes-deception-logo.jpg

Parte 1




Parte 2


Postedo por Hugo C On 12/28/2010 0 comentários

Novo Tomb Raider é influenciado por Uncharted

Quando Uncharted: Drake's Fortune foi revelado, deu para perceber que ele tinha influências diretas de uma das maiores séries dos games: Tomb Raider.

Embora o jogo tenha vivido por si próprio, é certo que as comparações foram feitas, mas agora tudo parece ter mudado. O novo Tomb Raider promete levar a série a um novo rumo, com um novo início na série.

http://assets.vg247.com/current//2010/12/tomb-raider-2.jpg

Em declarações no seu Twitter, Karl Stewart dos estúdios da Crystal Dynamics, responsáveis pela produção do novo Tomb Raider, comenta que Uncharted teve influências na produção.

Karl Stewart responde a uma questão de um jornalista do Examiner, dizendo:

Uncharted influenciou todos os jogos, não apenas o Tomb Raider. Como é que não podia? Não se consegue mais do que 30 jogos do ano.

Quando perguntado sobre as mecânicas do jogo, e coisas em comparação mais concreto, Karl respondeu,

Terão que esperar e ver. É muito cedo para entrarmos em especificações.

Mas é certo é que o novo Tomb Raider já tem conquistado o interesse dos jogadores.

Postedo por Hugo C On 12/28/2010 0 comentários

Revista Fullgames traz Assassin's Creed por R$ 17,90

A centésima edição da revista brasileira Fullgames, famosa por trazer jogos para PC a um preço acessível, traz como brinde especial a versão "Director's Cut" do jogo da Ubisoft "Assassin's Creed", lançado em 2008. O preço da publicação é de R$ 17,90.


A versão "Director's Cut" possui quatro missões extras exclusivas para PC, que foi lançada em março de 2010. Quando lançado, há dois anos, o game exigia uma alta performance da máquina dos usuários, até superior à exigida por "Crysis", considerado até então o game com os gráficos mais avançados.

Em "Assassin's Creed", o jogador controla Altair, um assassino que recebe a missão de exterminar figuras influentes que propagam a Terceira Cruzada no ano de 1191.

Para cumprir os objetivos, o jogador pode interrogar suspeitos ou roubar-lhes seus pertences para conseguir informações. Para colocar a ação em prática, Altair usa suas habilidades atléticas para se infiltrar em fortalezas bem protegidas e, quando precisa se esconder, desaparece no meio da multidão.

Opinião: Nunca achei o primeiro Assassin's Creed um jogo repetitivo, mas agora descobri que a versão que tenho aqui é justamente a Director's Cut, que por trazer quatro missões extras, tira um pouco esse fator negativo. Então podem comprar sossegados que vale a pena.

Postedo por Hugo C On 12/28/2010 0 comentários

Novidades de Sonic Fan Remix

Depois de lançada a Demo que ofuscou o brilho de Sonic 4, Sonic Fan Remix ficou muito tempo sem dar notícia. O que fez algumas pessoas especularem que o game iria demorar a sair completamente. Só que o tópico do projeto diz especialmente ao contrário.


O projeto ainda não está pronto, mas está andando mais rápido do que imaginávamos. Ainda segundo o tópico do projeto, o game terá uma melhoria gráfica.


Baixe a Demo no site do projeto: SonicFanRemix.com

27 dezembro 2010

Postedo por Hugo C On 12/27/2010 0 comentários

Harmonix Torna-se Independente

A Harmonix confirmou que vai continuar no activo, numa capacidade independente da Viacom, a sua antiga editora. Chega assim ao fim o trajecto acidentado dos criadores de Rock Band nos últimos tempos.

http://cache.kotaku.com/assets/resources/2008/03/harmonix.jpg

John Drake, relações públicas do estúdio, confirmou a notícia a partir dos fóruns oficiais da Harmonix.

Podemos confirmar as notícias de hoje quanto à venda do nosso estúdio. Estamos felizes por poder regressar às nossas raízes independentes. O que isto significa para os jogadores é que os DLCs planeados para Rock Band não serão afectados, vamos continuar a apoiar os nossos títulos previamente lançados, e estamos a trabalhar em projectos ainda por revelar e que julgamos serem interessantes para vocês.
A própria Viacom também confirmou a notícia, anunciado que a companhia Columbus Nova ajudou a financiar a Harmonix durante o processo de divisão. Os detalhes do acordo não foram revelados.

Em Novembro, a Viacom revelou que planeava vender a Harmonix, por considerar que o estúdio estava a "comprometer os resultados da empresa". A Electronic Arts foi mencionada como potencial compradora do estúdio, até John Riccitiello destruir esses rumores.

Na semana passada, um grupo de acionistas da Harmonix decidiu processar a Viacom devido a pagamentos em atraso. Ainda não é claro se esse processo vai continuar ou se foi resolvido nos bastidores deste negócio.

Postedo por Hugo C On 12/27/2010 0 comentários

Sony confirma previsão de vendas PS3

A Sony confirmou as suas previsões de vendas de 15 milhões de consolas PlayStation 3 durante o presente ano fiscal que termina em Março de 2011.

http://cdn.slashgear.com/wp-content/uploads/2010/04/ps3-02-500-114.jpg

Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, confirmou estes números, apesar do fraco desempenho da consola nos Estados Unidos durante o mês de Novembro, considerando que isso não afectou os volumes globais de vendas.

As vendas no final do ano estão a decorrer como tínhamos previsto
disse Hirai à imprensa nipónica, garantindo que os números estão dentro do estimado e que vão conseguir atingir os objectivos.

A atingir estes números, este será mais um ano de crescimento para a consola, depois dos 10.1 milhões em 2008 e os 13 milhões em 2009. No total a consola alcançou em Setembro de 2010 os 41.6 milhões de unidades vendidas em todo o mundo desde que foi lançada em Novembro de 2006.

Postedo por Hugo C On 12/27/2010 0 comentários

Requisitos Mínimos para Jogor Dead Space 2 no PC

A Visceral Games acaba de revelar os requisitos mínimos para PC de Dead Space 2. Confiram abaixo:

http://www.games4gamers.com.br/wp-content/uploads/dead-space-2-logo.jpg

Requisitos Mínimos
  • Processador: 2.8 GHz ou equivalente (Pentium 4 2.8 GHz, AMD Athlon64 3000+)
  • Memória: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista ou Win7)
  • Placa de vídeo: 256 MB de memória de vídeo com suporte para Shader 3.0 – NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS, e 8500 não possuem tais requisitos), ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro e HD2400 não possuem tais requisitos)
  • Disco Rígido: 10GB de espaço
  • Sistema operacional: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

26 dezembro 2010

Postedo por Hugo C On 12/26/2010 0 comentários

Andrew House: "3D vai enraizar mais depressa que o HD"

http://www.ultraps3.com/wp-content/uploads/2009/01/ps3-3d.jpg
Antes de quase toda a gente ter uma televisão, no mínimo HD Ready em casa, muita gente ainda passou largos anos a jogar televisões SD. Mas agora que existe uma grande base instalada de televisões HD, a Sony acredita que o salto para o 3D vai demorar ainda menos a enraizar.


Segundo o que disse presidente da
SCEE, Andrew House ao MCV os jogos em 3D vão começar a dar frutos para o ano.


O 3D vai chegar através de um ecossistema criado em redor do conteúdo e da entrada da televisão. Em vez de dizer quando vai ser a altura ideal, eu acho que a adopção vai ser bem mais rápida do que aconteceu do SD para a alta-definição.


É verdade que as televisões e os videojogos apostam cada vez mais no 3D, mas a pergunta que se coloca, é se os compradores de televisões HD recentes, estão interessados em gastar ainda mais dinheiro numa nova televisão com suporte para 3D, ainda para mais, tendo em conta os rumores que apontam para que as próximas televisões 3D sejam autoestereoscopicas (3D sem óculos)?

Postedo por Hugo C On 12/26/2010 0 comentários

Motorola em processo contra a Microsoft

http://naftalinatech.com/wp-content/uploads/2010/11/Microsoft-vs-motorola.jpg

De acordo com um comunicado do USTIC(U.S. International Trade Commission), (via Kotaku), a Motorola preencheu uma queixa contra a Microsoft acusando a marca de violar patentes suas na Xbox 360.

O USTIC iniciou uma investigação à Microsoft, para determinar se houve ou não violação de patentes protegidas e adquiridas pela Motorola.

A Motorola exige que as vendas da Xbox 360 sejam paradas até que o processo esteja resolvido.

Em causa estão as patentes relacionadas com as compatibilidades do sistema WiFi e de codecs de vídeos da Xbox 360, pertencentes à Motorola.

O USTIC irá dar o seu veredicto logo no início de 2011.

Postedo por Hugo C On 12/26/2010 0 comentários

PSN poderá dar lucro à Sony em 2011

http://www.tecnologias.in/wp-content/uploads/2010/12/playstation-network.png

A Sony admitiu que o seu serviço PlayStation Network continua a dar prejuízo à companhia nimpónica, mas espera ter lucros pela exploração do mesmo já em 2011.

Em entrevista com a agência de notícias Reuters, Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, disse que a PlayStation Network ainda continua com números no vermelho, mas que espera sair dessa situação durante o ano fiscal de 2011.

Segundo ele, as vendas na PSN durante o ano fiscal de 2009 ascenderam os 30 mil milhões de ienes (331 milhões de euros), numero que quase duplicou em 2010. Hirai prevê que em 2012 as vendas do servir irão para além dos 300 mil milhões de ienes (2.760 milhões de euros) e citou o número de contas registadas na PSN, 60 milhões até ao momento, como prova do crescimento do serviço.

Postedo por Hugo C On 12/26/2010 0 comentários

Comparação Kinect x PlayStation Eye

http://static.myce.com/images_posts/2010/08/Eye-Kinect-Head-To-Head-670x331.jpg
A IGN fez uma comparação direta entre as 2 câmeras, o Kinect e Playstation Eye.

No jogo "YooStar 2", que permite reencenar diferentes cenas de cinema, se colocando na posição dos atores dos filmes originais e depois podendo esta compartilhando o “filme” com os amigos via Facebook e YouTube.

Kinect



PlayStation Eye


25 dezembro 2010

Postedo por Hugo C On 12/25/2010 0 comentários

Microsoft vem com tudo em 2011 para o Kinect

http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:rDEprwXkyotL8M:http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fotos/kinect-20100614103836.jpg&t=1

Se você acha que a biblioteca de jogos para o Kinect não é muito grande, o ano de 2011 pode ser um ótimo ano para você.

Segundo Stephen McGill, diretor do Xbox no Reino Unido, os planos da empresa para 2011 são de lançar um grande número de jogos para o Xbox que façam uso do sensor de movimentos.

Durante uma entrevista a revista Xbox World 360, McGill disse:

Sobre o futuro, temos um catálogo fortíssimo para 2011, mas será focado definitivamente no Kinect. O Kinect vai alucinar as pessoas. Elas já estão comprando o sensor, mas temos um catálogo de jogos para o Kinect que realmente deixara os fãs loucos.

Também segundo McGill, o Xbox tem a grande vantagem de receber o maior número de atualizações freqüentes dentre os outros dispositivos do mercado, o que faz com que o usuário não precise comprar um novo hardware a todo o momento. Esse fator, na opinião de McGill, faz com que o Xbox 360 seja um grande aparelho para o entretenimento.

Ao longo dos meses adicionamos novos serviços, como filmes, ou músicas, para continuarmos evoluindo.

É esperar pelo novo ano que já está chegando para ver se a Microsoft realmente vai elevar o número de jogos feitos para o Kinect. Só esperamos que ela não se esqueça do público hardcore durante o processo.

Postedo por Hugo C On 12/25/2010 0 comentários

Michael Pachter fala sobre seu trabalho

Michael Pacther é um famoso analista da indústria de jogos. Por diversas vezes, seus comentários no mundo dos games não bem recebidos pelos jogadores. Uma de suas declarações mais recentes foi de que a Nintendo errou em não ter feito um “Wii HD” até o final deste ano.


A função de um analista como Pachter é de realizar relatórios para empresas interessadas em investir na bolsa por exemplo. No caso de Pachter ele também faz esse trabalho com os videogames.


Em uma recente entrevista a Game Informer, Pachter diz mais:

O meu trabalho não é falar com os jornalistas, mas sim falar com os investidores.

Existe uma série de leitores que me fazem ataques pessoais, eu diria a eles que não me interesso em nada do que falo (nem sequer invisto nas companhias que analiso), e a maior parte das coisas que eu digo são só opiniões. Não digo as coisas porque desejo que aconteçam: digo porque acredito que serão certas.

Se digo que um Wii HD está a caminho, isso irrita os fãs que acreditam que a Nintendo faz sempre o melhor, mas não irrita os investidores.

Pachter afirma que em seu trabalho, o bom é acertar nas coisas grandes, por isso não se preocupa quando erra algo pequeno.

Uma vez que o meu trabalho trata-se de acertar nas coisas grandes, posso me dar ao luxo de me enganar nas coisas pequenas.

Pachter admitiu que não existe uma semana que ele não tenha feito uma previsão incorreta, porém afirma que geralmente ele faz mais de 200 previsões durante um ano.

Ninguém se importa se acerto, exceto os fanáticos, uma vez que os meus clientes só procuram números e saber se as companhias vão subir ou baixar o seu valor de mercado.

Quais serão as previsões de Pachter para o ano de 2011?

24 dezembro 2010

Postedo por Hugo C On 12/24/2010 0 comentários

Fórum GameLog

http://img375.imageshack.us/img375/7249/semttulo2ej.png

Eaw galera,fiquei um tempo fora porque estava trabalhando no nosso Fórum,mas agora estou de volta.


Postedo por Matheus On 12/24/2010 0 comentários

Feliz Natal e um Próspero Ano Novo


Feliz Natal e um Próspero Ano Novo a todos. Nós do blog estamos a informar que voltaremos com muito mais após as festas de fim de ano, com muito mais detonados,notícias,vídeos e tudo sobre games.

Nós da Game Log novamente desejamos a você um feliz Natal e um Próspero Ano Novo

Ass: Toda equipe do Game Log

23 dezembro 2010

Postedo por Matheus On 12/23/2010 0 comentários

Microsoft quer trazer os PCs de volta ao mundo dos games com o Windows 8

Fable

Segundo site de notícias TechRadar a Microsoft esteve relutante nos últimos anos a aceitar o computador como uma das mais importantes plataformas de jogos, ainda que o crescimento dos MMOs, dos FPSs e dos jogos de estratégia em tempo real tenham-no consolidado como tal.

Ainda segundo o site, o lançamento do mercado online Games for Windows foi um indício da mudança desta orientação, junto com a contratação de Rahul Sood, o fundador da marca de computadores Vodoo PC.

O anúncio de um novo Age of Empires, do game Fable 3 e de uma versão atualizada do Flight Simulator devem esquentar o mercado. O Windows 8 e os novos lançamentos deverão jogar a Microsoft na briga por espaço contra o já consolidado Steam.

22 dezembro 2010

Postedo por Matheus On 12/22/2010 0 comentários

Sony deve vender 15 milhões de PS3 em 2010/11

http://www.baixakijogos.com.br/noticias-img/20081211/ps3.jpeg

A Sony está a caminho de cumprir meta de venda de 15 milhões de PlayStation 3 no ano fiscal que se encerra em 31 de março de 2011, anunciou um executivo da empresa nesta quarta-feira.
"As vendas no final do ano vêm sendo as esperadas", disse o vice-presidente executivo, Kazuo Hirai, responsável pela divisão de jogos da empresa, a jornalistas, durante uma mesa redonda em Tóquio.

A Sony aposta que o Move de ajude a elevar as vendas do PS3 de 13 milhões de unidades no ano fiscal passado a 15 milhões de unidades no ano em curso.

Tanto Sony, quanto a rival Microsoft, que lançou um sistema de controle de video games por sensores de movimento, o Kinect, estão tentando derrubar a Nintendo da primeira posição no mercado de videogames.

A Sony anunciou em 30 de novembro que havia vendido 4,1 milhões de unidades do Move ao varejo de todo o mundo, nos dois meses desde o lançamento.

Isso coloca a companhia em posição semelhante à da Microsoft, que no final de novembro anunciou ter vendido mais de 2,5 milhões de unidades do Kinect, em todo o mundo, em apenas 25 dias do lançamento. A meta anual da empresa é de 5 milhões de unidades vendidas.

21 dezembro 2010

Postedo por Matheus On 12/21/2010 0 comentários

Namco Bandai trabalhando em novo Naruto?

A Namco Bandai pode estar preparando seu próximo título baseado em Naruto. Isso não seria estranho tendo em conta o sucesso de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2.

No dia 17 a Namco Bandai registou a marca "Ultimate Ninja Impact". O nome da marca é muito parecido com o subtítulo do jogo anterior, e isso nos leva a crer que será o próximo jogo de Naruto.


Se for tão bom como anterior, que recebeu 8,8 na nossa análise, os fãs ficarão felizes.

Postedo por Matheus On 12/21/2010 0 comentários

Mais jogos 3D para o PS3 em 2011

Os jogadores de PlayStation 3 que possuem uma televisão 3D puderam usufruir de vários títulos com suporte para a tecnologia em 2010.

Alguns desses títulos são Gran Turismo 5, Call of Duty: Black Ops, Prince of Persia Trilogy, entre outros.



Para o próximo ano já estão confirmados mais títulos com a tecnologia 3D. Segundo uma lista feita pelo Blog PlayStation são os seguintes:

* Crysis 2
* de Blob 2: Underground
* Dungeon Defenders
* Ico and Shadow of the Colossus Collection
* Killzone 3
* MLB 11: The Show
* Mortal Kombat
* MotorStorm Apocalypse
* Virtua Tennis 4
* Uncharted 3: Drake's Deception

Esta lista não é definitiva. Foi dito que podemos esperar mais alguns títulos 3D em 2011.

Postedo por Matheus On 12/21/2010 0 comentários

Mario Sports Mix com data de lançamento

Na E3 2010 a Nintendo fez vários anúncios surpresa, incluindo Donkey Kong Country Returns e Kid Icarus: Uprising. Dentro dessas surpresas estava Mario Sports Mix.

Hoje a Nintendo da America anunciou que o jogo chega dia 7 de Fevereiro de 2011.


Mario Sports Mix, que foi desenvolvido pela Square Enix, coloca até quatro jogadores disputando em queimada, hockey, basquetebol e voleibol. Quatro pessoas podem jogar localmente, e duas podem se juntar em um console para jogar online.

Postedo por Matheus On 12/21/2010 0 comentários

Novas músicas para Dance Central

Já decorou e acha fácil demais todos os passos das músicas do jogo Dance Central? Bem, a Microsoft disponibilizou hoje na Xbox Live mais algumas músicas para o game.

http://news.cnet.com/i/tim//2010/08/17/DanceCentral1_610x343.jpg

“Boys & Girls” do Blur, “Disturbia” da Rihanna e “Control” da Janet Jackson já podem ser adquiridas. Cada uma delas custa o equivalente a 240 MS Points.

Dance Central é um jogo que faz uso do acessório Kinect do Xbox 360 no qual você deve utilizar seu corpo inteiro para realizar os movimentos de dança exatamente iguais aos que são exibidos na tela.

Postedo por Matheus On 12/21/2010 0 comentários

Lei contra o mercado de games no Brasil ganha força

Hoje venho comunicar-lhes sobre um assunto muito sério e que está preocupando a grande massa gamer presente neste "país" denominado Brasil.

Muitos de vocês devem se lembrar de um projeto de lei que convém à abolir o mercado de games no Brasil por ser contra a cultura do mesmo, projeto de lei Nº 170 no qual surgiu em 2006 pelo senador Valdir Raupp que, desde aquele tempo, esteve conseguindo mais força, apesar do ano produtivo que 2010 foi para o mercado de Games.

As empresas multi-nacionais de games estavam apoiando inclusive a causa do Jogo Justo, de ter impostos mais justos para assim crescer o número de vendas dos jogos originais, que convenhamos são um abuso total hoje em dia pelo alto preço.


O projeto está rumo à aprovação em Brasília, e caso aconteça, todo o nosso mercado estará perdido, pois de fato TODOS os jogos se encaixam de alguma maneira ao que o Senador diz ser uma violação à cultura, seja por atos violentos (que é o que mais acontece no Brasil), religião e afins.

Como TRUE GAMERS não podemos deixar que isso aconteça, espalhem essa notícia para blogs, jornais e afins, temos que fazer um movimento contra isso e mostrar que as pautas são um equivoco ao que eles dizem ser uma VIOLAÇÃO ao que esse "país" tem.

Postedo por Matheus On 12/21/2010 0 comentários

Analista diz que Nintendo é burra por não ter um console HD

O analista de mercado e “Mãe Dináh digital”, Michael Pachter havia previsto em 2009 que a Nintendo lançaria uma versão HD do Wii em meados de 2010. Como o ano está acabando e a Nintendo ainda não se mexeu, Pachter reconheceu que estava enganado — mas aproveitou para cutucar a “Big N”.


Com o lançamento do Kinect e do PlayStation Move, os consoles da Microsoft e Sony 3 que já possuem suporte para visuais em alta definição, cobriram a diferença que os separava do público diferenciado albergado pelo Wii.

Em uma entrevista ao site IndustryGamers, Michael Pachter afirmou que o anúncio do Kinect foi um alerta de que a Nintendo deveria investir em um console HD. No entanto, parece que a “Big N” não está tão preocupada assim, pois até agora o novo console da empresa é o portátil 3DS.

Michael Pachter não poupa palavras e afirma que somente um tolo deixaria seus concorrentes roubarem sua quota de mercado sem fazer nada a respeito. Para o analista a falta de ação da Nintendo é pura burrice.

Quanto ao possível Wii 2, Michael Pachter pensa que o console não será um salto de geração e que deverá trazer uma tecnologia mais próxima da que já está presente no Xbox 360 e PlayStation 3.

O analista fecha seu comentário afirmando que se o Wii 2 for apenas o mesmo Wii com esteroides será difícil convencer os clientes atuais a trocar de plataforma.

20 dezembro 2010

Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

"Kinect" pode ter precisão quadruplicada

http://techcolleges.5idd.com/uploadfiles/zdownnetru-1290651364/microsoft-xbox-360-kinect-camera-peripheral-arrives-in-the-uk_1.jpg
Segundo informações do site Eurogamer.net, o mais novo periférico do Xbox 360, o famoso Kinect, é limitado pelo firmware, e não pelo hardware.
Ou seja, o Kinect tem potencial para quadruplicar seu desempenho atual, só precisa de uma atualização.
O problema é que as portas USB tem capacidade para 35MB de dados. Mas só metade disso é utilizado, já que o console tem que dividir esse poder em dois, pois o mesmo contém duas entradas USB. Se o Kinect pudesse utilizar todo seu poder com 35MB, você não poderia usar a outra porta.
Então, o Kinect tem sua resolução diminuída para 320x240 pixels, e se estivesse à 640x480, seu limite seria quadruplicado.
É por isso que a Microsoft está trabalhando para aumentar o fluxo de dados da entrada USB utilizada pelo Kinect, assim o aparelho pode ter um desempenho melhor apenas com uma atualização. E isso realmente pode acontecer, disse um técnico da Eurogamer.

Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

"Xbox 360" é o console que mais gasta energia

http://abcjogos.com.br/wp-content/uploads/2010/08/xbox360.jpg
Uma pesquisa feita EPRI (Eletric Power Research Institute) testou o jogo Madden NFL nos três consoles dessa geração, e viu qual deles consumia mais energia.
E o estudo revelou que enquanto o Wii gasta 13,7 watts e o PS3 consome 83,8 watts, o Xbox 360 chega a consumir 87,9 watts!
Mas esse quadro nem sempre foi assim. Em 2007, o PlayStation 3 consumia 150 watts e o Xbox 360 não passava de 120 watts.

Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

"Max Payne 3" adiado para 2013?

http://www.myfreewallpapers.net/games/wallpapers/max-payne-3.jpg

A Take Two, empresa responsável pela Rockstar e pela 2K Games, divulgou seus lançamentos para 2011/2012. E uma notícia ruim para os fãs: Max Payne 3 não consta nessa lista. Lembrando que o jogo estava previsto para chegar ainda no ano que vem.
Em resposta à todos que ficaram decepcionados, a Take Two disse que está trabalhando duro em Max Payne 3 e que em poucos meses, nós teremos uma satisfação.
Então, o lançamento de Max Payne 3 fica para 2013 por enquanto, mas não oficialmente.

Postedo por Matheus On 12/20/2010 2 comentários

Xbox 360 ganha controle personalizado de "Tron"

http://static.product-reviews.net/wp-content/uploads/pdp-tron-limited-edition-legacy-xbox-360-controller-photo-and-details-1.jpg
A Performance Designed Products criou um controle personalizado para os fãs de Tron.
É um controle muito bonito, por sinal, que já está disponível por $49,99. A cores são laranja e azul
Podemos dizer que realmente este controle é uma grande raridade, já que só foram produzidas 250 exemplares de cada cor.
Se você é fã e quer comprar o controle laranja, clique aqui
Se prefere o azul, clique aqui

Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

Como ganhar acesso à beta de "Gears 3"?

http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2010/07/gears-of-war-3.jpg
Se você quer ter acesso à versão beta online de Gears of War 3, não precisará passar por nenhum sorteio ou coisa do tipo, você terá que passar por uma facada no bolso, pelo menos no Brasil.
Para ganhar a beta, será preciso comprar a Epic Edition de Bulletstorm, que custa $59,99 mas deve chegar no Brasil custando mais de R$300,00.
O game Bulletstorm chega em Fevereiro de 2011, então, se quiser o acesso, faça a pré-compra.
Apesar do game chegar em Fevereiro, a beta de Gears 3 não tem data definida.
Para jogar a versão completa de GeoW 3, é preciso esperar até o final de 2011, data marcada para o lançamento oficial do jogo da Epic Games, exclusividade do Xbox 360.

Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

Microsoft revela alguns planos para 2011


A Microsoft não tem muito do que reclamar em 2010. O lançamento de títulos com o Halo: Reach, Fable III, Cracdown 2 e Alan Wake ajudaram a fortalecer o sucesso do Xbox 360. Além disso, este ano ainda tivemos a chegada do Kinect, que segue faturando alto. Com tantas noticias boas resta apenas uma pergunta: quais serão as novidades para 2011?

Para responder a esta pergunta, David Dennis — gerente de produto responsável pela linha Xbox conversou com o site IGN. A entrevista trouxe algumas novidades interessantes. O executivo reafirmou o surporte a títulos do Kinect e nas franquias hardcore que tanto caracterizam os jogadores do Xbox 360.


Além disso, David Dennis também fez insinuações de que a Microsoft planeja alguma coisa especial para a Xbox LIVE, todavia, fez mistério e não revelou nenhum detalhe do que está por vir.

Até o momento, os grandes trunfos do Xbox 360 para 2011 são Gears of War 3 e Forza Motorsport 4, bem como títulos não tão casuais para o Kinect, como o Project Draco e Steel Battalion: Heavy Armor.

Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

Estranho, muito estranho. Saiba mais sobre o novo vilão de Batman: Arkham City

O Video Game Awards já acabou e no seu rastro ficaram várias novidades como o enigmático trailer de Batman: Arkham City, continuação do excelente Batman: Arkham Asylum. O vídeo apresentado na VGA não entregou nenhum detalhe da jogabilidade, mas mostrou que os visuais estão ainda mais caprichados.

Porém, a grande revelação fica por conta da presença de Hugo Strange. O novo vilão da franquia deve ocupar lugar de destaque na trama e certamente vai dar muito trabalho para o Batman.

Os detalhes da trama ainda são escassos, no entanto, já se sabe que — no universo do jogo — Hugo Strange será o diretor da cidade-prisão de Arkham e que o personagem trará vários elementos dos quadrinhos.

Mas afinal, quem é Hugo Strange? Os fãs do “morcegão” certamente já ouviram falar do psicólogo obcecado pelo vigilante de Gotham. Ele não tem a mesma fama que outros figurões da cidade como o Coringa e o Duas-Caras, porém, é tão letal quando os outros.

AcossadoQuando o caçador se torna a caçaSe você está pensando “que vilão podre, preferia o...”, certamente nunca leu uma história envolvendo Hugo Strange. Assim, antes de apresentá-lo, sugerimos a série de história em quadrinhos “Um Conto de Batman – Acossado”.

São cinco revistas do ciclo “Conto de Batman” — que mostram o início da carreira de combate ao crime do homem morcego e um de seus primeiros encontros com o Hugo Strange.

A revista mostra como o psicólogo é brilhante e manipulador. Seu intelecto superior o transforma em uma grande ameaça, que combinada a sua obsessão pelo Batman, cria um vilão extremamente motivado e ardiloso.

A primeira aparição de Hugo Strange nos quadrinhos foi em Detective Comics #36 e não é à toa que ele está em Arkham City. Como psicólogo, o Dr. Strange era um dos médicos do Asilo Arkham, até a hora em que sua vida de crimes o colocou do outro lado das grades de Arkham.

Além disso, Hugo Strange também é o criador de um supersoro, parecido com o “suco de esteroides”, o Veneno (Venom) utilizado por Bane e pelo próprio Coringa em Arkham Asylum.

No entanto, o soro criado por Hugo Strange é mais incisivo, criando aberrações descontroladas.

Todavia, o maior feito de Hugo Strange — e uma das principais razões pelas quais ele deve ser respeitado — foi ter descoberto a verdadeira identidade do Batman.

Sua fixação pelo homem morcego já motivava sua vida quando ele criou um esquema para “aliviar” as riquezas dos homens mais poderosos de Gotham.

Algo estranhoUm segredo vem a tonaDurante o arco de história “Strange Apparitions”, publicada nos anos 1970, Bruce Wayne adentra inadvertidamente em uma clínica controlada por Hugo Strange para se tratar de ferimentos sofridos em um encontro nada casual com o Dr. Fósforo (em inglês o nome não fica tão idiota).

Na clínica, Hugo Strange utiliza seus “superpoderes” malignos de psicologia para mergulhar no inconsciente de Bruce Wayne, que esconde um grande segredo e é aqui que as coisas ficam interessantes.

Hugo Strange passa a atormentar a vida pessoal do Batman de todas as formas possíveis. O doutor faz sessões de análise diárias com Bruce Wayne, fazendo com que ele passe a questionar os motivos do “morcegão”. Enquanto isso, ele atormenta a vida do playboy com jogos mentais que quase levam o cavaleiro das trevas a loucura.


A cereja do bolo fica por conta de um leilão promovido por Hugo Strange. Querendo vender o maior segredo do Batman, o Dr. Strange oferece a identidade secreta do homem morcego para o vilão com a carteira mais cheia.

Interessados não faltam, o então prefeito e “bandidão” de primeira, Rupert Thorne, O Pinguim e o Coringa travam uma guerra de ofertas que obviamente não acaba nada bem, especialmente para Hugo Strange, que é sequestrado e surrado até a morte (aparente) pelos capangas do Rupert Thorne.

Mundo estranhoPerturbadoramente interessanteA presença de Hugo Strange em Batman: Arkham City é interessante por vários motivos. Um deles é a própria participação de um vilão com uma longa e rica história nos quadrinhos, mas que nunca teve o mesmo respeito que outros antagonistas do Batman.

Outro ponto interessante é o fato de Hugo Strange conhecer a identidade secreta do herói mascado. Levando em conta o passado de Dr. Strange, seria plausível encontrarmos sequências de jogo na pele do Bruce Wayne — algo bem diferente.

Por fim ainda temos a tensão inerente do frágil estado mental de Hugo Strange. O doutor é genial, porém nem todas as engrenagens estão lubrificadas.

Ele sabe a verdadeira identidade do Batman, é capaz de criar supersoldados bestiais (como os do Coringa em Arkham Asylum), é o diretor da prisão que abriga toda a vilania de Gotham e pode pirar de vez a qualquer momento. Em suma, Hugo Strange foi uma bela escolha para estrelar Arkham City.

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Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

Alan Wake é o jogo do ano para a revista Times

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Depois de nomear Mark Zuckerberg, o criador do Facebook, como a personalidade do ano, a famosa revista Time decide também divulgar sua lista com os melhores jogos de 2010. Surpreendentemente, quem encabeça a lista é Alan Wake, o exclusivo do Xbox 360 que trouxe muito terror ao console da Microsoft, mesmo com alguns problemas.

Em segundo lugar, temos outra escolha que causa espanto: Angry Birds. Trata-se de um joguinho casual lançado para iPhone e iPad. Logo em seguida, o épico da Rockstar: Red Dead Redemption. Halo: Reach assume a quarta posição, enquanto o bigodudo da Nintendo fica com o quinto lugar. Confira a lista completa.

1. Alan Wake
2. Angry Birds
3. Red Dead Redemption
4. Halo: Reach
5. Super Mario Galaxy 2
6. Limbo
7. Super Meat Boy
8. Super Street Fighter IV
9. Starcraft II
10. Mass Effect 2

Postedo por Matheus On 12/20/2010 0 comentários

Confiram capas feitas por fãs de Uncharted 3

Não é de agora que Uncharted 3 vem causando certo rebuliço da galera.

Muito tempo antes já supunha-se um terceiro jogo da franquia e com muitos talentos na internet podemos ver várias capas personalizadas e idealizadas. Vamos fazer uma retrospectiva das seguintes capas galera.