Análise - Naruto Ultimate Ninja Storm 2

A trama de Ultimate Ninja Storm 2 segue os mesmos passos da saga Shippuden do anime/mangá, ou seja, imediatamente após o primeiro...

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Análise - Dead Rising 2

Dead Rising 2 se passa 5 anos depois de seu antecessor. Os zumbis ja não são mais novidade pro mundo e a sociedade não só se adaptou a sua presença como se aproveita dela...

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04 dezembro 2010

Postedo por Matheus On 12/04/2010 0 comentários

Ubisoft combate pirataria de Michael Jackson The experience com vuvuzelas

A Ubisoft arranjou um método inovador para combater a pirataria. Quem tentar jogar a versão pirata de Michael Jackson: The Experience no DS terá que aguentar com o barulho de vuvuzelas durante as músicas do Rei do Pop.

http://www.clubedos5.com.br/games/wp-content/uploads/2010/06/vuvuzela2.jpg

Além disto, os botões na tela que temos de pressionar com o stylus não aparecem, arruinando por completo a experiência do jogo. Será que a Ubisoft irá utilizar este método em outros jogos? Seria muito engraçado.

Postedo por Matheus On 12/04/2010 0 comentários

GT5 lidera ranking de vendas no Japão

Gran Turismo 5 teve um ótimo começo, e o PlayStation 3 está tendo um aumento de vendas como resultado.

Media Create revela 430,707 unidades vendidas na primeira semana de GT5, que foi lançado no Japão dia 25 de Novembro. Esse número é menor do que as 635,000 unidades que foram vendidas na primeira semana de GT4, mas o PS3 tem cerca de apenas 1/3 desses usuários.

GT5 chegou em uma semana cheia de novos lançamentos. No top 20 também estão jogos como Super Robot Taisen L, Mario Sports Mix, Dangan-ronpa e Power Pro Kun Pocket 13.


Graças ao lançamento de GT5, o PlayStation 3 viu um grande aumento de vendas. No Japão, GT5 foi vendido em um bundle junto com uma versão azul do PS3.

Aqui está o top 20 de vendas que cobre do dia 22/11 até 28/11. As vendas ao total para títulos mais antigos estão entre parênteses:

  • 1. Gran Turismo 5 (Sony, PS3): 430,707
  • 2. Super Robot Taisen L (Namco Bandai, DS): 129,054
  • 3. Mario Sports Mix (Nintendo, Wii): 84,983
  • 4. Super Mario Collection Special Pack (Nintendo, Wii): 47,487 (613,415)
  • 5. Pokemon Black & White (Pokemon, DS): 43,227 (4,494,106)
  • 6. Call of Duty Black Ops Subtitled Ver. (Square Enix, PS3): 31,354 (160,275)
  • 7. Super Kaseki Horider (Nintendo, DS): 26,195 (69,024)
  • 8. Dangan-Ronpa (Spike, PSP): 25,564
  • 9. Power Pro Kun Pocket 13 (Konami, DS): 24,717
  • 10. Wii Party (Nintendo, Wii): 24,525 (1,232,562)
  • 11. Tongari Boushi to Mahou no Omise (Konami, DS): 22,395 (87,521)
  • 12. Little Busters! Converted Edition (Prototype, PSP): 20,066
  • 13. Wii Sports Resort (Nintendo, Wii): 17,325 (43,509)
  • 14. Tactics Ogre (Square Enix, PSP): 16,794 (230,296)
  • 15. Trinity Zill O'll Zero (Tecmo Koei, PS3): 16,551
  • 16. Winning Eleven 2011 (Konami, PS3): 16,371 (340,175)
  • 17. Winning Eleven 2011 (Konami, PSP): 15,832 (51,332)
  • 18. Kirby's Epic Yarn (Nintendo, Wii): 13,878 (213,495)
  • 19. Minna to Kimi no Piramekino! (Namco Bandai, DS): 13,197
  • 20. God Eater Burst (Namco Bandai, PSP): 12,983 (388,065)

Postedo por Matheus On 12/04/2010 0 comentários

Assassin's Creed 3 pode não ter Ezio

A Ubisoft parece já estar trabalhando já no conceito do próximo jogo da franquia Assassin’s Creed. E mudanças podem acontecer, como novas opções de personalização e quem sabe um novo protagonista.

Uma pesquisa está sendo feita pela Global Mearket Insite e mostra que a Ubisoft gostaria de saber quais os tipos de mudanças que seriam aceitas pelos fãs da série.

Uma das perguntas é se os fãs gostariam de um personagem totalmente novo em outro período histórico ou se a história poderia continuar com o Ezio como protagonista, porém fora da Itália. Lembrando que o primeiro jogo da série teve como protagonista o personagem Altair.

http://www.radioplanet.tv/wp-content/uploads/2010/07/AssassinsCreedBrotherhood.jpg

A Ubisoft também levanta questões sobre aparecerem dicas durante os puzzles mais complexos e até mesmo um sistema de detecção de mentira durante uma conversa. Até mesmo a Eagle Vision está sendo cogitada para ter uma mudança, mudança essa que poderia mostrar até mesmo o caminho dos guardas.

Com o recém-lançado Assassin’s Creed: Brotherhood, a Ubisoft também aproveitou para levantar questões sobre modos cooperativos online e off-line, novos modos multiplayer e outras novidades em um novo jogo da série.

Segundo a empresa, a previsão de termos um novo Assassin’s Creed é para o ano que vem.

Comentário: Já no ano que vem? Acho que a Ubisoft poderia esperar mais pois muitos ainda nem compraram o Brotherhood.

Postedo por Matheus On 12/04/2010 0 comentários

Castlevania:LoS ainda sem patch no 360


A Konami disponibilizou hoje o segundo patch para o PlayStation 3 relacionado ao seu novo jogo Castlevania: Lords of Shadow. Porém, o patch do Xbox 360 ainda não chegou e quem joga no console da Microsoft continua tendo alguns problemas com os "saves".
A empresa japonesa ainda não revelou detalhes e nem uma data para tal atualização chegar ao 360. Enquanto isso, felizes aqueles que não estão tendo problemas com os "saves".

Postedo por Hugo C On 12/04/2010 0 comentários

Evil Ryu e Oni Akuma pintando em Super Street Fighter IV?

http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/359/content_pic.jpg?1291389350

Os fãs da série
Street Fighter têm mais um motivo para comemorar. Não, não estamos prestes a anunciar um Super Street Fighter IV Turbo Remix, se é que isso seria motivo de comemoração. Mas, como todos sabem, a Capcom está nos passos finais para lançar o jogo nos fliperamas nipônicos, algo extremamente aguardado pelos jogadores da região e também por quem mora do outro lado do mundo.

Mas, por que eu me importaria com um jogo que jamais chegará a ver a luz do dia no País Tropical? Realmente, é difícil encontrar máquinas de fliperamas oficiais de Street Fighter IV aqui em nosso país, graças ao preço salgado do arcade (cerca de 15 mil reais por cabine) e ao próprio cenário, que já não movimenta tanto dinheiro como no começo da década de 1990.

Contudo, a versão dos arcades de Super Street Fighter IV será muito mais que um simples port direto dos consoles. Primeiramente, a Capcom revelou dois novos personagens para Super Street Fighter IV: Yun e Yang, ambos de Street Fighter III. E isso não é tudo: a companhia também comentou que fará várias alterações nos personagens, alterando danos, prioridades de frames e até mesmo golpes, com o objetivo de deixar o jogo mais equilibrado, baseando-se, principalmente, no feedback dos fãs.



Bem, o melhor de tudo é que existem grandes chances de tudo isso aparecer também nos consoles, que, provavelmente, receberão um DLC. Mas, deixamos a grande surpresa para o final. Recentemente, a dona da série Resident Evil decidiu lançar um novo trailer da versão para arcades de Super Street Fighter IV. Nele, conferimos várias informações sobre as novidades que teremos no game, mas é o finalzinho que surpreende.

Após cerca de dois minutos e 20 segundos de vídeo, dois personagens nunca vistos em Super Street Fighter IV aparecem na tela: Evil Ryu e Oni Akuma. O primeiro já apareceu na série, e é uma versão maléfica do poderoso guerreiro Ryu. Agora, Oni Akuma, de nome não oficial, jamais deu as caras nas brigas de rua, sendo assim, um personagem totalmente desconhecido para os fãs — embora muitos cogitem que ele seja Shin Akuma.

Será que esses dois também aparecerão como personagens jogáveis da versão para arcade? E será que quem desfruta do jogo no console terá a chance de conferir tudo isso? Resta esperar por mais informações.

Postedo por Hugo C On 12/04/2010 0 comentários

Sony lança televisor da linha Bravia com PS2 incorporado

http://ibxk.com.br/materias/6880/26161.jpg

Para aumentar as vendas de produtos da marca para o Natal, a Sony lançou ontem no Reino Unido sua mais nova televisão da linha Bravia. A KDL-22PX300 traz um console PS2 incorporado em sua base.

Custando apenas £199 (aproximadamente R$ 500), este novo modelo traz uma configuração que está agradando gamers ingleses: a tela tem 22” e conta com quatro portas HDMI, três entradas USB, duas saídas de som digital e já vem preparada para receber sinal Wi-Fi através de adaptador USB. O console vem acoplado à base do televisor, que já acompanha um controle para jogos.

O modelo já está chamando a atenção nas lojas por seu preço competitivo e a Sony aposta alto em seu sistema de conexão com a internet, dando destaque à função que permite o acesso a sites como o YouTube sem a necessidade de um computador.

Por enquanto, o produto pode ser encontrado apenas nas lojas da Inglaterra e não existem previsões de lançamento para outros países.

03 dezembro 2010

Postedo por Hugo C On 12/03/2010 0 comentários

Call of Duty: Black Ops – Análise

http://static.techspot.com/fileshost/newspics3/2010/cod-black-ops.jpg


História - 10

O jogo começa contando a história de Alex Mason, que está sendo interrogado e torturado por um grupo desconhecido. Ao longo da interrogação Alex relata missões executadas por ele no passado, e o jogo coloca você no papel desse executor.

Black Ops se sustenta mais no enredo do que os outros jogos da série, e sua historia intriga o tempo todo tanto pela sua qualidade quanto pelo nível de seu detalhe, inclusive tendo personagens tirados de pessoas reais, como Fidel Castro e John Kennedy. As vezes ele se assemelha mais a um filme de ação dos anos 90 do que um jogo.

Vale a pena gastar alguns minutos visualizando cenas de corte — cutscenes — nas quais os diálogos apenas enaltecem o clima de tensão e expectativa que precede os momentos de ação.

Gráfico - 8

Os gráficos deixam um pouco a desejar. Os modelos dos personagens convencem, mas algumas texturas fazem eles parecerem “oleosos”,A interação entre certos objetos ainda desobedece às leis da física (muitos itens simplesmente “se atravessam”), e os cenários são satisfatórios.

Parece que a Treyarch não conseguiu acompanhar a evolução tecnológica, mesmo apresentando visuais bonitos. A série CoD merece um trabalho um pouco mais avançado na área gráfica, considerando que a repercussão da franquia é assustadora.



Som - 9

Dublagem impecável, efeitos sonoros completamente convincentes e ótima trilha sonora. A única coisa que impede uma nota perfeita é a dublagem de Alex, que tem qualidade inconsistente ao longo do jogo.

Gameplay - 9

Mais uma vez, muitas pessoas ficarão frustradas com a curta duração do modo principal de jogo. Tudo é muito bom, tudo é muito atraente... Mas dura pouco. Trata-se de um “infortúnio” presente tanto em Black Ops quanto nos últimos títulos da franquia.
Em cerca de seis horas, jogadores eficientes conseguem finalizar a campanha no nível Regular ou Hardened. No nível Recruit, existe a possibilidade de conhecer todos os eventos do enredo em ainda menos tempo. Um tanto decepcionante, não?

lack Ops é tão bem polido em sua jogabilidade quanto os seus antecessores. A localização para a década de 60 feita pela Activision é magistral, contendo armas de época, composição das fases convincente e muitos detalhes pequenos que satisfazem.

As fases conseguem se manter refrescantemente divertidas, e apesar do caos da batalha ser uma constante, cada estágio do jogo tem seu diferencial. A oscilação da dificuldade pode incomodar um pouco nas áreas onde o combate é mais intenso, até porque a inteligencia artificial dos seus aliados é completamente incompetente, mas isso é provavelmente intencional já que o jogo seria facil demais se fosse de outra maneira.

Como muitos já sabem, a área multiplayer sempre foi um dos pontos fortes da franquia. Em Black Ops, apareceram novidades intrigantes nessa parte do jogo. Desta vez, o jogador não somente desbloqueia armas, acessórios e ações extras — os famosos Perks — enquanto passa de nível, mas também adquire dinheiro.

Os CoD Points formam a “moeda” do game e são gastos em praticamente tudo: armas, acessórios e até mesmo contratos. Há tipos diferenciados de contratos disponibilizados de tempos em tempos. Um bom exemplo de Contract é executar três tiros na cabeça (headshots) sem morrer. Nesse caso, você não recebe apenas dinheiro, mas também pontos de experiência. É importante reforçar que os contratos mais difíceis custam mais caro, porém oferecem recompensas mais generosas.

Além disso, foram feitas mudanças em outras partes do modo multiplayer. Agora, você tem a chance de alterar até mesmo o tipo de soldado controlado, podendo escolher um dos biótipos disponíveis. Até dez classes podem ser criadas, sendo que os desenvolvedores criaram vários novos Perks e modificaram outros. Por exemplo: usando o Last Stand (“prolongar” a morte, equipando uma pistola enquanto ferido no chão), o combatente pode se arrastar enquanto tenta atirar nos inimigos.


Nota Final - 9